UK SPA DE ITA POR
S'enregistrer - Pass perdu ?
ACCUEIL FORUM ARTICLES GALERIE FICHIERS CALENDRIER LIENS WEB MATCH
Vidéo du moment
Tribune libre

Loading
Chargement en cours...

Stats
pages vues depuis le
12/06/2012 : 24557

 · Membres : 12761
 · News : 5
 · Downloads : 0
 · Liens : 0

Actualite
Quelques nouveautés à la Build 211
Ecrit par Jonic le 23/06/2012 - Commentaires (0)
News NS2

Natural Selection 2 HD on publié une Video de Gameplay de la Build 211 qui est en ce moment en construction posté il y a 2 jours.

 

Voici leur Video: ICI

 

 

Dans la fameuse Video on remarque:

 

[2:00] Sur le tableau des scores on remarque que le commandeur Marine est représenté en jaune.

           

Et on le remarque aussi sur cette image que sur le serveur il y a 22 joueurs.D'après un Tweet et une image des dévéloppeurs,on pourra rejoindre un serveur jusqu'à 32 joueurs.

 

Tweet et Image: ICI

 

 

[8:30] Vous apercevrez des sortes de piques verte qui sort de l'infestation Alien,nous n'avons aucune information là dessus mais on dirait que cela peux bloquer les marines.

 

 

Et enfin il y a 22h,les dévéloppeurs on divulgué sur leur Twitter qu'ils vont changer le skin (texture) du lance grenade en s'inspirant de cette image. ICI

 

 

Voici leur Tweet qui en parle:ICI

 

[9:41] Nous pouvons supposer que l'exosquelette sort à la Build 211.

 

 

Bien sûr cela est possible que toutes ses nouveautés sois pas à la Build 211 officiel.

 

 

 

 

L'équilibrage dans Ns2
Ecrit par Jonic le 19/06/2012 - Commentaires (0)
News NS2

Depuis 4 Builds sur Ns2, les aliens gagnaient 6 fois plus que les marines. Donc au niveau de l'équilibrage c'était pas très jouable niveau Marine.

 

 

Mais d'après un Tweet de Natural Selection 2 il y a 18 heures, parlant de l'équilibrage à la Build 210, le nombre de parties gagnées par les Aliens sur la Map Tram est passé à 51% et pour les Marines à 49%.

 

 

Globalement, les Aliens gagnent à 54% et les Marines 46% à la Build 210,les développeurs de Natural Selection 2 étaient agréblement surpris de cette grande amélioration au niveau équilibrage.

 

 

Leur Tweet en parle ici.

 

Build 210
Ecrit par Akira le 18/06/2012 - Commentaires (2)
Oyé Oyé

Voici pour ceux qui ne comprenne pas bien l'anglais le detail du changelog en FRANCAIS : D .

Celui-ci étant assez long et Steam refusant apres un certain nombre de caractere de prendre en compte la totalité du changelog je le posterais en deux partie dont voici la première.

==============================================================
Salut à tous,
Nous avons sortie la build 210 de NS2 ce vendredi dernier.Hugh est toujours en suede à la dream hack, alors nous ne passerons pas de video de démo du patch cette fois ci.Malgre tous vous pouvez avoir une idee des plus gros changements dans cette video : http://www.unknownworlds.com/ns2/news/2012/6/docking_reveal


NS2 Build 210

Changement importants.

Ajout d'une nouvelle map : ns2_docking
Supressions de l'utilisation de l'energie par les structures et pour les abilités du commandeur tel que Cyst, Distress beacon, Medpack, now all of this use Tres ... 
Ajout de labilite Vortex au fade en tier 3.Le fade peut désactiver des structures et des joueurs temporairement en les envoyant dans un Vortex.
Ajout d'un nouveau menu pour l'armory et le prototype lab.
Ajout d'un effet "fantome" transparent bleuté en texture des structures marines non construites.
Ajout d'u model pour les mines.

Changements et Gameplay

L'indicateur de réussite de tir disparait maintenant plus vite.
Les whip maintenant ne renvoye plus les grenades sur l'attaquant de celle-ci mais essaye des les envoyer au plus loin des structures aliens proches.
Le viseur ne bouge plus avec la camera de la vue du joueur.
Les structures non construites disparaissent si elles sont touchées par l'infestation.
Augmentation du rayon d'action des shade pour cloaker les alentours de 15 à 22.
Les structures non construites peuvent maintenant etre recyclées.
Recycler des structures non construites entierement ne rapporte plus l'integralité des ressources de départ et prend un certain temps à operer. 
Reduction de l'éparpillement des plombs du SG légérement.
Les armes "drop" ou laissées à terres apres la mort du joueurs laisse maintenant des munitions pour les autre joueurs si ceux ci dispose de l'arme adéquate.

Fixes

Les oeufs aliens ne devrait plus spawner sur le dessus des ressource point.
Fix d'un bug dans le systeme des binds lorsque le joueurs en posséde beaucoup.
Fix d'un bug visuel ou les structures aliens avec tres peu d'HP perde du sang.
Fix d'un bug ou les hydras accrochées à des clogs tombais dans le vide de la map.
Fix d'un bug visuel ou les ressource towers ne mentionnais pas leurs niveau de construction ou leurs état.
Fix d'un bug ou le son s'arretais de jouer lors d'un changement d'armes ou d'abilités.
Fix d'un bug ou le commandant aliens pouvais voir le jetpack des marines volant sur la carte sans voir le corps de ceux ci.
Fix d'un bug ou le son de degainement se repetait plusiseurs fois apres avoir fini d'utiliser une structure.
Fix d'un bug ou l'on ne voyais l'indicateur de dommage lors de l'utilisation du welder.
Fix de l'exploit avec Hypermutation.
Fix d'un bug rare au niveau du script causer par la mort dun joueurs aliens au meme moment que le finissement de la recherche d'une abilité.
Fix du wall jump exploit.
Fix d'un bug ou l'icon du welder aparraissait sur les unités tuées.
Il n'est plus possible de changer de mode en spectateur lorsque l'ont est sur le point de respawn. Merci a Hampton.
Il est maintenant possible de spawn sur des oeufs d'un hive qui vient recemment d'etre tué.
Il est maintenant plus possible de perdre des ressources en scannant des endroits noir de la carte par erreur, ceci coutant des Tres pour rien avant.
Utiliser la cvar "kill" n'a plus aucun effet en étant spectateur.
 
 
Ameliorations

Ajout de la command console, clear_binding pour supprimer un bind console anterieur.
Les cysts et l'infestation sont maintenant cloakées si un des hives est un Shade hive et/ou qu'un shade en soit à proximité.
Les changement sur la minimap du commander ( click ..) et/ou les boutons type medpack sont ignorées si celui-ci selectione au meme moment des unités.
La publication et la mise a jour des modifications se font maintenant sous le plus haut degré de compression, ameliorant les performances. Merci à fsfod.

ns2_summit

Fix des ombres a SUB ACCES.
Fix d'un bug de blocage ( stuck bug ) à Computer Lab, Sub Access escaliers,
dans le couloir entre Atrium and Crevice, les chaises de Flight Control, dans les escaliers dans Summit Reception.
Changement de place du power point dans data core pres de la Ressource Tower adjacente.
Changement de place du power point dans Flight Control pres des escalier coté Comp lab.
Changement de place du power point dans Sub Access à lancienne place de la RT.
Moved Sub Access RT pres de la fosse en face du hive.
Amelioration de la circulation des joueurs dans la ready room.

SDK

Ajout de fog_area_modifier utilisé pour controlé la quantité de brouillard dans un endroit donné.
Fix d'un bug ou les textures animées ne se mette pas a jour proprement quand elle s'ont rendue graphiquement en AVI depuis le CINEMATIC EDITOR.

Traduit par Tux pour NS2France.

 

News Map Build 210 ?
Ecrit par Akira le 15/06/2012 - Commentaires (0)

Grace a notre cher Jonic j'ai le plaisir de vous présenter la futur map de la build 210 :

Ns_ Docking_Reveal

 

voici la video :

 

http://www.youtube.com/watch?v=DtonTSnHaKY&feature=g-u-u

 

 

(en présentation sur le site a gauche)

Welcome !
Ecrit par Akira le 12/06/2012 - Commentaires (0)
News NS2

 

 

 

 

Bienvenue sur votre site NS2france, en cour de maintenance.

 

 

 

Derniers sujets du forum
kqlnblvb 244917
Par teeeixddy le 08/03/2013
Tux Propose
Par Akira le 21/06/2012
Ici je prendrai un café :)
Par Akira le 16/06/2012
Login
Pseudo :
Pass :
 Enregistré
S'enregistrer
Perdu votre Pass ?

  Qui est en ligne ?
 · Visiteur : 1
 · Membre : 0
 · Admin : 0
Matchs
Derniers Matchs :
 
Il n'y a pas encore de match
Serveur monitor

Serveur Down...

Sondage
Aimez-vous le site ?

 Ca déchire, continuez !
 Mouais, pas mal...
 C'est naze, arrêtez-vous !
 C'est quoi Nk ?


 
Autres Sondages

Recherche
Thème par Akira - Nk Style